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MUGEN関係(↓の続きから) 最終更新日:2021/05/10
RPGツクールVX素材      最終更新日:2015/01/24

↓今後の予定や製作状況など↓


息抜きにKn様の七夜改変ドットでオズワルドの待機、おまけで神のポーズも。
ワンドラのMUGEN→MUGEN素材フォルダに置いてあるのでご自由にどうぞ。

七夜改変は作ってみたい気もあるけど、まず作らないと思うから今回ドットだけ弄ってみた。
聖なるかな以降は迷走した挙句、末期はゾンビ状態だったから残当と言えばそうだけど、苦し紛れにせよサードで一瞬でもミューギィを登場させてくれた時はテンション上がった。
かませ呼ばわりされてる聖威のフォルロワもいいキャラしてたし、最後にお蔵入りの設定集でも出してくれればお布施したんだけど。

何より私がMUGENに興味を持ったきっかけがIFさんの暁絶を偶然見かけたことだから感慨深い。
もう何度目か忘れたミューギィのドットリテイク。

納得行ってない部分は多々あるけど当初予定してたものは揃ったので一応完成。

基本コンボが2ルート増えたことで狂下位までのランクなら見栄えが良くなったと思います。
ゲージ技ぶっぱ前提の狂中位以上はお察しですけど、本体の無敵強化に加えAIも少し弄ったのでコンボが刺さる相手なら多少マシかもね。
(※AIはNイレイザー使用頻度0.1~0.2を基準に調整してますので、それ以上だと知ーらない!)

Nightmare of the End本実装について
残念ながら予定してたカラーダウン等の凶悪技術に躓いたので性能は凶悪化ⅣのDPブレイクとほぼ同じになりました・・・。

また必殺技の刺刻Bと超必の災征は案がまとまっていないので仮実装です。
災征は1.5ゲージ技なので強過ぎない程度の性能に収まればいいかなーって感じでほぼ完成と言える。
問題は刺刻Bで、近接用の刺刻Aに対して遠距離用の演出に苦戦中のため作りかけでP操作なら永久できます。
あとは幕末Bスタイル勢の一定ヒットで使用可能な一撃必殺を考えてたけど時間的に無理だったので諦めました。

今回間に合わなかったとこに関しては、年内にもう一回くらい更新出来ればいいかなーって感じ。


大会に参加してる場合は前回同様更新しなくてもOKです。
v1.04やv1.99より確実に強くなっています。


更新内容は↓の続きから
夢影斬・刺刻
周囲にヒット硬直長めの剣を発生させる覚醒専用技。


起き攻めやコンボ始動と使い勝手のいい技になってしまったから低カラーでは使えません。もう既存ドット流用で新規は打たないと言ったな、あれは嘘だ!
・・・どうしても動作流用できなかったからね、仕方ないね。

そんなわけで追加技や性能調整も区切りつけて10日公開にします、流石にこれ以上は延期しません。

レビさんのイラストを使わせていただきました。


公開期限を決めたら急にやりたいことが増えてしまうという・・・。
Link1.
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