十字星の間

はじめに



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MUGEN関係(↓の続きから)..最終更新日:2016/12/29
RPGツクールVX素材...................最終更新日:2015/01/24

↓今後の予定や製作状況など↓
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ツンデリィ ゲージ溜め

暗礁壁に使うアニメの中にちょうどいいモーションがあって、
いつの間にかこっちを打ってました・・・。


使い魔リリィ | コメント:0 | トラックバック:0 |

神無のカラパ

カラパ弄るのって楽しくない?
神無のMUGEN入りに立ちはだかるツンデリィという名の壁。
名字にどうしても"月"を入れたくなって来たため改名するかもしれない。


ツンデリィの超必2個目は暗礁壁にします。

MUGEN | コメント:0 | トラックバック:0 |

よていかもしれないこと

11Pや12P(カラー補正0,凶悪化Ⅱ以上)の場合、
ゲージ増加の制限解除によりどうしてもNイクスぶっぱになりがちです。

これはライフ管理を極力積みたくない関係上、
(防御面の脆さを少しでも補うために冥衣を用意してありますが)
無敵時間長めのNイクスぶっぱが一番安定した行動になるため仕方ない部分もあるにはあるんだけど、見栄え的に問題ありだよね・・・。
Nイレイザー使用頻度設定みたいに何からしらの対策はしたいところ。


そんなわけで上記AIの改善や各種演出の作り直したい部分とか、
最終奥義のNightmare of the End実装などやりたいことは結構あります。
今年は弄ってる余裕ないと思うので来年辺りには更新出来るようにしたいかなーと。

小悪魔(ザナル) | コメント:0 | トラックバック:0 |

ツンデリィの超必2つめ

追記:2017/03/30
超必の始動スパーク完成。



超必始動時のエフェクトを作ればティルワンの闇界はだいたい出来上がってます。

次は滅びの暗礁壁とティルワンの死磔どっちにしようかなー。
死磔はエフェクト変えるだけでそのまま必殺技にも流用できるけど、
暗礁壁の方がドット打つ枚数少ないためモチベないならこっち先がいいか・・・。



新作のベリアルちゃんがかわいい。
使い魔リリィ | コメント:0 | トラックバック:0 |

リーベックカイト/青石綿

Klipfontein, Danielskuil, Northem Cape, South Africa
サイズ:35×15×22mm(下部の塊部分)

石綿(アスベスト)の亜種。
石綿同様に上部のさけた繊維状の部分がふわふわしてます。
もちろん吸うと危ないので保管には気をつけましょう。



鉱物(その他) | コメント:0 | トラックバック:0 |

ティルワンの闇界 その2

ちょっとは形になってきたのかな?

闇界の演出を原作準拠にするなら相手を闇で覆う技ですが、
自作+フリー素材限定のキャラ作成縛りに加え、演出案も浮かばなかったためこんな感じに。


画像2枚目がエフェクトのパレットを本体パレット共有化した弊害。
(闇属性と炎属性のエフェクトカラーは固定色にしたいため、2枚目でも紫色のエフェクトは共有化してない)

どうしよっかなー。
共有化済みのエフェクトを固定色で重複登録すれば即解決しますが、
これはこれで良い気もしてきたんだよね。

使い魔リリィ | コメント:2 | トラックバック:0 |
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