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追記:2017/03/30
超必の始動スパーク完成。



超必始動時のエフェクトを作ればティルワンの闇界はだいたい出来上がってます。

次は滅びの暗礁壁とティルワンの死磔どっちにしようかなー。
死磔はエフェクト変えるだけでそのまま必殺技にも流用できるけど、
暗礁壁の方がドット打つ枚数少ないためモチベないならこっち先がいいか・・・。



新作のベリアルちゃんがかわいい。
Klipfontein, Danielskuil, Northem Cape, South Africa
サイズ:35×15×22mm(下部の塊部分)

石綿(アスベスト)の亜種。
石綿同様に上部のさけた繊維状の部分がふわふわしてます。
もちろん吸うと危ないので保管には気をつけましょう。


ちょっとは形になってきたのかな?

闇界の演出を原作準拠にするなら相手を闇で覆う技ですが、
自作+フリー素材限定のキャラ作成縛りに加え、演出案も浮かばなかったためこんな感じに。


画像2枚目がエフェクトのパレットを本体パレット共有化した弊害。
(闇属性と炎属性のエフェクトカラーは固定色にしたいため、2枚目でも紫色のエフェクトは共有化してない)

どうしよっかなー。
共有化済みのエフェクトを固定色で重複登録すれば即解決しますが、
これはこれで良い気もしてきたんだよね。
Link1.
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