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ツンデリィ β版修正

更新内容
・立ち6aの永久防止
・バクステ被弾時の空中浮遊防止
・特殊やられ裸エプロン対応
・テキスト修正&加筆

しゃがみ開始時に見切りを使うとコマンドの関係上、魔力溜めが優先的に発動するため事前にしゃがんでいないと見切りが発動出来ないといった報告も貰ってますが今回の更新では保留にします。
現時点では仕様と考えて下さい。


気になった動画コメ返し
◆エフェクトが小さい
そんなに小さいですか?

◆捕縛技
没になりました。(理由が長くなったので↓の続きに)
実装したい気持ちもあるので案があれば参考にしていきたいところですね。


また酷いバグが見つからない限りβ版の更新はこれで終わり。
次回更新は完成版になるかな?

捕縛技あれこれ。
まず前提として、
原作はアレですけどMUGEN上では健全なキャラにしたいのでえっちな技は論外、当身技もなしでやってみたい感があります。
(本体に当身技なしでもヘルパーに当身を持たせるのは性能面でギリギリあり)

没になった捕縛技がイルザの束縛術。
当初は超必1ゲージの長時間拘束技になる予定でしたが、射撃の暗黒弾が微拘束技として実装確定しており「ゲージ使ってまで必要かな?」と思い始めた上に、1ゲージと2ゲージ技がそれぞれ3個ずつでキリがよかったことで没に。
技のイメージ自体はケシェスの聖炎に引き継がれてエフェクトカラーがそのまま暗黒系になった感じ。
で、これら踏まえてどうにか出来ないかな―と悩んでたら現在に至ると。


一応技案もあることはあります。
イルザの束縛術を強化カラー限定1.5ゲージくらいにする代わり発生を相手位置サーチ+ヒット成功で微回復にして聖炎や暗黒弾と差別化を図るなんてのも。
これの問題は動作アニメをどうするかなってこと。
流石に聖炎のアニメ使いまわしだと私のプライドが許さないから新規で打つことになるけどポーズが決まらない。


なお、他にはこんな没技もありました。
◆暗黒槍or死愛の魔槍
ストライカーのまおーさまが特殊ゲージ使って援護攻撃。
→まおーさまのドット打つのとシステム増えるの面倒だったから。

◆淫魔の魅惑or誘惑の微笑み
近接当身→当身なしの方針になったから。

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